The Dramatization of the Cybersublime in Jennifer Haley’s The Nether
الكلمات المفتاحية:
cybersublime, digital, The Nether, avatars, Jennifer Haley, virtual, posthumanالملخص
The cybersublime refers to the feeling of awe, wonder, and fear in virtual environments. Unlike the Romantic sublime, which arise from the encounter with nature, the cybersublime arise from the overwhelming experience of the vastness and possibilities offered by cyber realms. The cybersublime as a concept, which is the core of this study becomes a topic of interest to many playwrights, such as Jennifer Haley, the American contemporary playwright. Her works like The Nether (2013) deals with the ethical concerns in virtual realms and its impact on human relations. The play is about the Nether,
التنزيلات
منشور
كيفية الاقتباس
إصدار
القسم
الرخصة
الحقوق الفكرية (c) 2026 مجلة الباحث

هذا العمل مرخص بموجب Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.
يُسمح للقراء بمشاركة وتوزيع وتعديل هذا العمل، بشرط الإشارة إلى المؤلف(ين) الأصلي(ين) والمصدر بشكل مناسب. يجب توضيح أي تعديلات تُجرى على المحتوى. قد تخضع الاستخدامات التجارية وأذونات إضافية لسياسات المجلة.





